远射船是怒海争锋模式中的核心战船类型之一,其设计灵感来源于中国古代楼船,搭载箭弩装置,擅长远程攻击。远射船并非直接使用传统意义上的远射箭术,而是通过技能机制实现类似效果,其攻击方式为锁定目标后发射箭矢或弩炮,属于远程范围伤害。该船种的四个被动技能均围绕提升射程、伤害和战术克制设计,例如引燃可对特定目标造成额外伤害,而手动选择攻击目标的设定进一步强化了战术精准性。远射船的核心定位是压制装甲船和掩护己方辎重船,需依赖队友保护以避免近战接触。

远射船的操作需注重站位与目标选择。由于技能释放依赖脱战状态,需保持与敌船的安全距离,通常建议占据地图中后侧位置。其技能猛撞对装甲船有85%伤害加成,但面对撞击船时劣势明显,行军速度会因缠斗技能降低30%。实战中需优先攻击敌方装甲船或正在攻击己方辎重船的敌舰,同时通过地图边缘迂回规避追击。若队伍配备多艘远射船,可集中火力快速削弱敌方关键目标,但需警惕敌方骑兵船绕后突袭。

其优势在于持续输出而非爆发伤害,因此需与装甲船组成3步兵2弓兵或2步兵1骑兵2弓兵的经典阵容。装甲船负责阻挡敌方撞击船,为远射船创造输出环境;骑兵船则可牵制敌方弓兵船,分散火力。战斗中需通过语音或信号标记集火目标,并利用地形阻挡敌船行进路线。当敌方辎重船暴露时,远射船可短暂贴近实施高伤打击,但需迅速撤回以避免陷入包围。

远射船的强度与玩家操作熟练度直接相关。其被动技能需通过攻击触发,例如破浪在未交战时提升15%行军速度,可辅助快速调整站位。战斗中需频繁观察小地图,预判敌方行进路径,提前布置拦截火力。若遭遇敌方近战单位突进,应立即向队友靠拢或撤回安全区。远射船对资源点的争夺能力较弱,建议由其他船种承担采集任务。

远射船的设计体现了万国觉醒对多文明战术差异的还原,其远程打击能力在怒海争锋模式中不可替代。玩家需通过大量练习掌握其攻防节奏,同时深刻理解兵种克制关系,才能最大化发挥其战略价值。






