孙坚作为首充即可获得的五星武将,其装备搭配需要围绕肉盾定位展开。核心装备选择应优先提升统率属性以增强防御能力,同时兼顾战法触发效果与生存续航。盾兵适性达到S级是孙坚的基础优势,装备需强化盾兵特性并适配其自带战法江东猛虎的嘲讽机制。

孙坚的初始战法江东猛虎具有50%发动概率的群体嘲讽效果,这意味着装备需要配合高频承伤需求。推荐携带自愈战法降低战损,该战法可通过拆解四星董袭获取,铜币卡包也能抽取,性价比极高。另一关键战法是魅惑,作为S级战法需消耗14个四星武将演练,在开荒资源紧张时需谨慎分配,但能有效提升控制能力。
兵种适配方面,孙坚的盾兵S级与骑兵A级为最优选择,装备属性应优先匹配这两种兵种。由于嘲讽机制会吸引大量普通攻击,后发制人成为理想战法选择,由四星皇甫嵩拆解且同样可从铜币卡包获取。其反击效果与孙坚2.0的武力成长结合能形成可观的反击伤害,弥补输出短板。

在属性加点上,统率是孙坚的核心属性,建议全统率加点以最大化承伤能力。这种配置能确保其在承受敌军集火时保持稳定状态,配合自愈类装备或战法形成循环。速度属性虽是孙坚的短板,但因其主要作用于盾兵体系且自带战法不受速度影响,可适当忽略。
对于平民玩家而言,孙坚的装备获取门槛较低,核心战法均来自四星武将拆解且铜币可抽取。开荒阶段建议以自愈+后发制人为基础配置,觉醒后再考虑加入S级魅惑。后期可尝试搭配张飞、黄忠等副将组成盾兵阵容,利用孙坚的稳定嘲讽为队友创造输出环境。

装备进阶方向可考虑提升异常状态抗性,弥补其被控短板。当孙坚红度较高时,可尝试转型为半输出半肉盾定位,通过装备附加的兵刃伤害提升其战法输出。需6点统御值在前期开荒略显偏高,需合理规划队伍统御上限。






